Chiba, Província de Chiba, Japão — 26 de setembro de 2025 — NHK – A edição mais recente do Tokyo Game Show começou no dia (25) com um número recorde de expositores internacionais. Realizado no centro de convenções Makuhari Messe, o evento reúne mais de 1.100 empresas e organizações de 47 países e regiões, consolidando-se como uma das maiores vitrines mundiais da indústria de jogos eletrônicos.
Entre os 615 expositores estrangeiros, destacam-se empresas da China e da Coreia do Sul, que apresentam tecnologias de ponta voltadas para realidade virtual, inteligência sensorial e acessibilidade. Um fabricante chinês exibe luvas que reproduzem movimentos dos dedos na tela e oferecem sensações táteis ao jogador.
Uma startup sediada em Tóquio apresenta um headset capaz de medir e analisar ondas cerebrais. Quando o ritmo cerebral se estabiliza, uma cápsula é liberada por uma máquina, criando uma interação entre mente e estímulo físico. Já uma empresa da província de Kanagawa desenvolveu dispositivos que permitem que pessoas acamadas ou com mobilidade reduzida joguem utilizando apenas os olhos.
O mercado global de games foi avaliado em cerca de 210 bilhões de dólares no último ano, um crescimento de 50% em relação a 2020. A região da Ásia Oriental — incluindo Japão, China e Coreia do Sul — representa mais de 40% desse total, com os jogos para smartphones respondendo por 75% do consumo.
O evento, que se estende por quatro dias, estará aberto ao público nos dias (27) e (28), com expectativa de receber milhares de visitantes interessados nas últimas tendências do universo gamer.
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